第05课 随机函数及其应用

“哭还是笑？”界面设计

返回

> 第一个窗体

> （1）中间放了36个按钮，先放第一个按钮，然后把它复制一下，接着不断粘贴，就可以得到 其它35个了。大小和位置是通过“格式”菜单中的“对齐”命令调整的。

> 注意：通过复制得到的是一个控件数组：Command1(0),Command1(1),...,Command1(35)

> （2）提示语用了Label1，用来显示数字的是几个文本框。

> （3）用来框住那些按钮的框框是用几条直线（Shape）画出来的，只是颜色 （黑色或白色）不同而已。

> 下面还放了三个图像框：Image1（笑脸），Image2（哭脸），Image5（空），是用来存放图片的，它们的Visible属性事先已被设置为False了。Image3,Image4被“看结果”中的两个图片用了。

> 别的对象就没什么了，不一一介绍了。

> 不过，还有一点要注意一下：这里的笑脸和哭脸是通过给Command的Picture属性赋值放上去的，这就要求事先把Command的 Style属性改为 1-Graphical，（默认的是0-Stardard）才能改变按钮的外观。

> 第二个窗体

> 看看就可以了，关键是“返回”按钮如何编程，那里要好好Look一下！

> 第三个窗体

> 注意：“没关系...”是Label1,它的前面还有一个Label2呢， 现在空着，它是准备放“大了”或“小了”，在程序中根据情况赋值的。