《算法与程序设计》

第05-06课 变量与函数

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学习目标：

- 理解变量概念

- 能够使用DIM申请变量

- 巩固选择结构的应用

- 理解对象属性Left、Top、Width、Height在制作动画中的作用

- 能够制作动画

- 了解Shape控件的功能及用法

- 理解随机事件。

- 能够使用随机函数产生任何范围内的随机数。

- 学会截断函数Fix与取整函数Int的使用方法。

- 初步了解情况语句Select Case的语法及功能。

学习内容：

变量

对象的Left、Top、Width、Height属性

字符串与数值

Shape控件

随机事件与随机变量

初始化随机数生成器

截断函数与取整函数

情况语句及其应用

范例:

> 范例1—轻轻的我 来了 | 范例2—弹子球 1 2
> 范例3—拍苍蝇 | 范例4—图片切换1 2
> 范例5—满天星 | 范例6—幸运抽奖
> 范例7—猜数游戏 |

开阔视野：

| 欣赏1—不碰壁的球 | 欣赏2—大海战
| 欣赏3— 屏保 | 欣赏4— 先砸蛋
| 欣赏5—拼单词 | 欣赏6—定位字母
| 欣赏7—小人快跑 | 欣赏8—撞墙
| 欣赏9—Fight | 欣赏10—淘气的进度条
| 欣赏11—填色 | 欣赏12—小游戏
| 欣赏13—小游戏 | 欣赏14—种树
| 欣赏15—超级小新 | 欣赏16—大法师
| 欣赏17—钱袋（06 届学生作品) | 欣赏18—猜拳（05届学生作品）
| 欣赏19—井字游戏（05届学生作品） | 欣赏20—记忆游戏 (老师示例）